unity 썸네일형 리스트형 드래곤 슬레이어 🗂 프로젝트 소개 개발 기간 : 2022.11.28 ~ 2022.12.10 클라이언트 개발 환경 : Unity3D 이외 툴 : Git / Notion / Figma / Slack / Trello 백엔드 : Firebase , Photon PUN ✔ 핵심 시스템 설명 인게임 구조 전략패턴을 이용한 로그라이크식 스킬 획득 시스템 구조 다양한 게임 데이터 관리 방법 로그인 구현 씬 구조 씬의 구조는 다음과 같습니다. Unit Spawner 유닛의 소환을 처리할 UnitSpawner는 씬에서 보시다 싶이 흰색 큐브의 좌표값이 각각의 UnitSpawner이자 생성할 좌표가 됩니다. 따라서 2 * 6 의 배열안에서 랜덤하게 몬스터의 생성이 가능합니다 unitSpawner는 어디까지나 일부분일뿐 Spawner들을 전.. 더보기 이전 1 다음